什麼是價值?什麼是點數?怎樣贏得點數?
價值是實況442中的虛擬價值,虛擬價值=可用價值+球隊價值 . 您註冊成功後,系統會給您一定的可用價值 (註冊用戶是100價值) ,您購買球員後,系統會從您的可用價值中扣除球員的價值,比如您買了一位球員價值為5 ,則購買成功後,您的可用價值為100-5=95. 當您賣出球員時,系統會將該球員的價值加入您的可用價值中 , 比如您賣出一位球員價值為10 ,則您的可用價值為 95+10=105. 您的可用價值越多,您便可以買價值更高的球員。
點數是玩家在本站排名的唯一判斷標準。本站所有的排名(包括排行榜,以及聯賽中心的所有比賽輸贏的判斷)均以點數作為基礎進行排名。
玩家賺取點數的唯一辦法是參加網站常規賽或者官方聯賽。前提是必須擁有11位球員。每次常規賽結束時,管理員會更新所有球員在這次常規賽進行期間的真實賽場表現,每位球員的點數增減根據以下列表計算出每位球員的點數增減。
| For Forwards, Midfields, Defenders and Goalkeeper |
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Point |
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Game Played (P) |
1 |
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Shot on Target (SOT) |
3 |
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Assist (A) |
4 |
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Goal (G) |
7 |
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Set-Piece Goal(SPG) |
3 |
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Win (W) |
3 |
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Loss (L) |
-3 |
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Yellow Card (YC) |
-3 |
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Red Card (RC) |
-6 |
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Own Goal (OG) |
-3 |
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Penalty Committed (PC) |
-3 |
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Penalty Kick Missed (PKM) |
-6 |
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| For Defenders and Goalkeeper |
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· |
Point |
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Clean Sheet (CS) |
5 |
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| For Goalkeeper |
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· |
Point |
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Penalty Kick Save (PKS) |
8 |
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Save (SV) |
2 |
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Goal Allowed (GA) |
-3 |
假設某支球隊只有兩名球員, A 在某場比賽有進球,那麼是得到 7 點, B 得到黃牌,那麼是減 3 點,整支球隊得到的點數是 7-3=4 點。當然真正的比賽需要統計的是 11 個球員的累計點數,從而得到你的球隊在某個輪次的點數。最終是以球隊的總點數作為排名的依據。
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